博雅互動新形勢下的棋牌游戲平臺運營: 合規之道與熟人社交
隨著國民經濟的高速發展與互聯網科技的迅猛精進,棋牌游戲也從線下的休閑娛樂場景搭上了互聯網+這輛高速列車,席卷了整個棋牌游戲平臺市場,也顛覆了傳統的棋牌游戲平臺廠商的運作模式與經營方式。然而,因眾多的不法或不良運營方將棋牌娛樂與賭博劃上了等號,以致棋牌游戲目前成為踩鋼絲的行業。那么,在當前政策管控與玩家高自律的形勢要求下,棋牌游戲的出路與下一個高峰又在哪里呢?博雅互動為您一一解答。
合規之道
大家都知道,傳統棋牌游戲因存在大量游戲幣與資金流動、銀商介入,涉賭風險一直處于高危狀態,而廣電總局對棋牌手游政策的加緊足以說明這一行業已經在市場中引起足夠反響。2017年11月份,文化部對貪玩藍月、億樂游戲的嚴厲處罰,足以引起我們廣大棋牌游戲運營者在政策法律下的高度重視。博雅互動認為,合規經營是當前棋牌游戲規?;?、平臺化運營的唯一出路與發動機。棋牌游戲運營商應認真對游戲平臺與游戲到文化部進行備案,并合法取得《網絡文化經營許可證》,給你的棋牌游戲運營提供一個合法的溫床。
專注熟人社交
用戶的轉換與留存一直在棋牌游戲平臺運營的核心問題。越來越高的用戶轉換成本與留存代價,讓很多的游戲平臺都不堪重負,從而被迫離開這個風口產業。博雅互動提出要解決這個問題,除了精細化的運營方案與游戲體驗之外,還需要重點關注一個核心點:熟人社交。給游戲平臺注入社交的屬性,用社交平臺的高用戶爆發與客戶精準度來灌溉游戲平臺的用戶數需求。棋牌游戲可以通過俱樂部、玩家好友、玩家互動、等級成長體系、稱號榮譽系統都多方面的社交功能,構建游戲平臺的熟人社交體系,拉近玩家之間的距離,讓平臺的“玩家游戲”變成“熟人游戲”。
推崇棋牌文化傳播
現如今,很多的消費者將棋牌視為賭博,棋牌游戲平臺與淪為了賭博的工具。殊不知,棋牌游戲從根源上來講,是一種文化的延續與傳播。比如說麻將,始于明清,盛興世界各地,并以“國粹”的高姿態流傳于全球。2017年4月,國際智力運動聯盟宣布,麻將正式成為世界智力運動項目。不知不覺中,一款華夏先賢們留下的游戲,作為國粹和人文瑰寶已悄然流傳海外,不僅在猶太人中風行一時,也成為美國華爾街金融工商精英們私人聚會的話題。
當下中國已有5億多的游戲玩家,游戲產業規模1600多億。博雅互動根據數據分析,棋牌游戲的玩家一般是20-50歲、有穩定收入的人群,他們玩游戲的目的,第一在打發時間,第二是社交交友,第三是尋找刺激和成就感。抓住這些特性,棋牌游戲的運營者們完全可以將視野放大,放眼全球的棋牌游戲環境。全球分布著幾億的華人,經營一款或幾款來自祖國的棋牌游戲,在提供了多元化的休閑方式之余,也慰藉了同胞的鄉思,更是來自己東方國度文化的傳播。
博雅互動代表提出:在現如今日趨嚴峻的市場環境下,合法的經營、更高的格局與視野、創新的運營思維,是目前新形勢下棋牌游戲平臺運營的新思路,也是棋牌游戲走向規?;⑵脚_化的致勝之道。
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